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VR技术与应用

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【摘要】:
VR是Virtual Reality的简称,即虚拟现实。
其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。简单来说VR就是模拟现实感的一种技术。

一、VR概念

VR是Virtual Reality的简称,即虚拟现实。

其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。简单来说VR就是模拟现实感的一种技术。

VR全景技术

二、目前常见VR设备

消费级沉浸式VR设备可分为输出设备和输入设备。

输入设备包括游戏手柄、手势识别设备、动作捕捉设备、跑步机、方向盘等。

输出设备比较常见,可细分为三类:外接式头戴显示器、一体式头戴显示器和头戴手机盒子。

 

1.外接式头戴显示器

外接个人电脑、智能手机、游戏机等设备作为计算与存储设备,具备独立屏幕。产品结构复杂,技术含量最高。代表产品有Oculus Rift、HTC Vive等。

2.一体式头戴显示器

自带屏幕、计算与存储设备,无需外接设备,可以独立运行,此类产品较少。代表产品有九又一体机、嗨镜等头戴式影院。

3.头戴手机盒子

将手机放入盒子,起到屏幕和计算与存储设备的作用。产品结构简单、成本低廉,国内大部分产品属于此类。代表产品有Gear VR消费版、暴风魔镜等。

 

目前常见VR设备市场价对比

VR设备 外接式头戴显示器 一体式头戴显示器 头戴手机盒子

市场价范围 —— 800-6888元 30-120元

 

三、VR应用

 

VR是一项有着广阔前景的新技术,虽然现在被普遍定位于游戏、影视和社交。但它绝不仅仅局限于娱乐领域,它会在不久的未来在各领域带来新酷的体验。

 

VR技术目前对于我们公司来说实际应用主要有三个方面:

1、为学校提供VR教学设备,实现虚拟教学

VR超级教室将虚拟现实技术与教学相融合,以优质教学内容为核心,集终端、应用系统、平台、内容为一体,将抽象概念情景化,为学习者打造盖度仿真、沉浸式可交互虚拟互动学习场景的一体化解决方案。

如:模拟地震、火灾等地理知识;危险的化学实验;模拟驾驶、机械操作等互动课程。

(VR超级教室生态体系圈)

(VR超级教室硬件方案)

 

2、为学校、社区、机关单位提供VR体验

VR技术实际是媒体呈现技术由多媒体技术向高沉浸的媒体形态的演进。

 

3、利用VR技术汇报方案

为客户打造的一些功能区域,如特色教室、功能走廊、博物馆等,可将3D渲图结合VR技术,制作VR视频,让观者像真正地在一个园子里行走一样,一草一木皆清晰可触摸一样的感觉,达到逼真的体验效果。

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